ICM 场景中纳什均衡的局限性

策略17小时前发布 AA27o
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在复杂的扑克锦标赛世界中,独立筹码模型(Independent Chip Model,ICM)在决策里扮演着关键角色。然而,当你更深入地研究博弈论与 ICM 时,常会遇到一些违反直觉、挑战传统理解的结果。本文旨在探讨 ICM 场景中纳什均衡(GTO)的局限性。

在本文中,我们将展示:

  1. 不同的纳什均衡为何会有不同的 EV
  2. 为什么“最低 EV 保证”不再成立
  3. 为什么 GTO 策略可能会在对手犯错时反而损失 EV
  4. 为什么增加行动选项反而可能降低 EV

  • 非零和博弈中的纳什均衡
  • EV 泄漏
  • 为什么 GTO 策略会在对手犯错时损失 EV

  • 为什么增加行动会降低 EV
  • 总结

非零和博弈中的纳什均衡

ICM 场景中纳什均衡的局限性

在双人零和博弈中,无论双方采取什么策略组合,所有玩家收益之和都等于零。这意味着,一名玩家的收益恰好由另一名玩家的损失完全抵消。如果你在零和博弈中采用 GTO(也就是纳什均衡策略),就能获得一些非常有价值的保证:

最低 EV 保证:只要你按 GTO 打,就能保证自己至少拿到某个水平的期望值(EV)。对手的错误只会让你受益。给你的策略增加行动选项(例如更多下注尺度)只会对你有利。对手无法把你推入一个更差的纳什均衡。

这些性质众所周知,也正是大多数人最初被 GTO 吸引的原因。然而,这些保证只适用于单挑(HU)零和博弈。

锦标赛扑克表面上看像是零和的。毕竟,总奖金和总筹码都没有变化。但当筹码在两名玩家之间转移时,受影响的并不只是他们两人的 $EV。场上每一位玩家的锦标赛权益都会随之变化。

在锦标赛中,一手底池里两名玩家之间的收益和不再是零。他们的一部分 $EV 会泄漏给牌桌上的其他玩家。

如果收益之和(仅指这两名参与底池的玩家)不为零,那么很多性质就会失效。

最低 EV 保证:只要你按 GTO 打,就能保证自己至少拿到某个水平的期望值(EV)。对手的错误只会让你受益。给你的策略增加行动选项(例如更多下注尺度)只会对你有利。对手无法把你推入一个更差的纳什均衡。

需要说明的是,纳什均衡在非零和博弈中依然成立,而且定义清晰。你的对手无法针对 GTO 策略提高自己的 EV。但上面提到的那些保证,已经不再成立。

EV 泄漏

ICM 场景中纳什均衡的局限性

当你在锦标赛中赢下一手底池时,虽然你获得了筹码,但整个赛场的 {{tooltip-title: 锦标赛权益}} 分布也会随之改变。如果你淘汰了一名玩家,所有人都会自动上升一个名次,而每位存活玩家预计能分得的剩余奖金比例也会提高。你所拿到的那部分价值中,会有一部分“泄漏”给场上的其他玩家。这里所说的“价值”,指的是 ICM 模型所预测的你筹码的货币价值,也就是锦标赛权益;下文中我们将其简称为 $EV。

锦标赛权益(Tournament Equity)是指根据独立筹码模型预测,你在剩余奖池中所占的期望份额。

不过,这种现象也可能反向发生。$EV 既可能流向全场其他玩家,也可能从他们那里被吸走。当双方筹码更趋于平均、也就是都更接近平均码量时,这通常会从全场其他玩家那里抽走一部分 $EV。

示例一:卫星赛泡沫圈

最简单的例子,是一场只剩三人、前两名拿票的卫星赛泡沫圈:

  • 卫星赛:前 2 名获胜
  • 剩余 3 名玩家
  • 三人都是对称的 10bb 筹码
  • 无前注

你在 Button(BTN)弃牌后,小盲(SB)推入 10bb,大盲(BB)尚未行动。注意,无论结果如何,你的 $EV 都会上升。如果他们其中一人把另一人淘汰,你就直接拿到门票。即便 BB 弃牌,你的锦标赛权益也会从 33.33% 上升到 33.46%。SB 和 BB 正在把 $EV“泄漏”给你。在锦标赛中,即使你的筹码数完全没变,你的 $EV 也可能发生变化。

ICM 场景中纳什均衡的局限性

这就是最清晰的 $EV 泄漏概念:在锦标赛中,哪怕你的筹码数量没变,你的筹码货币价值($EV)依然可能改变。

示例二:200 人场经典泡沫圈

接下来,我们来看一个 200 人场的经典泡沫圈场景:

  • 买入 $200;剩余奖金池 $40,000
  • 40bb 对称筹码
  • 30 名进圈;剩余 33 名玩家
  • 标准 GTO Wizard {{tooltip-title: 奖金结构}}

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当两名玩家发生碰撞时,他们会把 $EV 泄漏给全场其他人。你从对手那里赢走的筹码越多,泄漏出去的 $EV 也越多。在这个场景里,由于筹码完全对称,每个人一开始都拥有 1/33 的锦标赛权益,也就是 $1212.12 的 $EV。

随着你不断从对手那里赢走筹码,你自己筹码的价值会上升,但其他所有玩家筹码的价值也会随之上升。如果你把对手淘汰并完成翻倍,对方会损失 $1212,而你只会增加 $698 的锦标赛权益。剩下的 $514,则会分配给全场其他玩家,因为他们距离进圈又更近了一步。

ICM 场景中纳什均衡的局限性
你从对手那里赢走的筹码越多,泄漏出去的 $EV 也越多。

下图比较了你从对手那里赢筹码时,自己获得的锦标赛权益($EV)利润与产生的泄漏:

ICM 场景中纳什均衡的局限性

为了更直观地理解,我们也可以把它换算成百分比。下图展示了失败方的 $EV 是如何在 Hero 与全场其他玩家之间分配的:

ICM 场景中纳什均衡的局限性

在极端情况下,如果对手被淘汰,你只能拿到对方 $EV 的 58%,剩余 42% 的 $EV 会平均分配给全场其他玩家(另外 31 人)。

我们也对一个 1000 人场的泡沫圈做了同样的实验,结果几乎一模一样。

示例三:1000 人场泡沫圈

我们对一场 1000 人锦标赛做了同样的计算:

  • 买入 $200;剩余奖金池 $200,000
  • 40bb 对称筹码
  • 150 名进圈;剩余 153 名玩家
  • 标准 GTO Wizard {{tooltip-title: 奖金结构}}

ICM 场景中纳什均衡的局限性

令人意外的是,结果变化并不大。无论按金额还是按百分比计算,这里的泄漏量都与 200 人场场景大致相同。从剩余人数占全场比例来看,这个位置在技术上确实更接近泡沫圈,但风险溢价几乎完全一致。

ICM 场景中纳什均衡的局限性

ICM 场景中纳什均衡的局限性

抽取(Drainage)

到目前为止,我们讨论的都是负和场景。但要展示相反的效果也同样容易,我把它称为“抽取(Drainage)”。Hero 和 Villain 并不一定总是把 $EV 泄漏给全场;他们也可能从其他玩家那里把 $EV 抽回来。这就是正和场景的一个例子。我们沿用前面那个 1000 人场示例,只把筹码改成如下分布:

ICM 场景中纳什均衡的局限性

  • Hero:20bb
  • Villain:60bb
  • 场上其余玩家:40bb 对称筹码

你与大筹码全下拼硬币局。如果你翻倍,双方筹码会重新趋于平均,而你的锦标赛权益将增加 $475。大筹码玩家(Villain)会损失 $400,而全场其余玩家(150 人)合计还会损失 $75(平均每人约 $0.50)。这意味着,仅仅因为码量重新拉平,你就从全场其他玩家那里“抽走”了 $75。

ICM 场景中纳什均衡的局限性

本质上,这里发生的是:全场其他人本来都希望你出局,因为那会让他们更接近奖金圈。甚至在这手牌开始之前,你那个 20bb 的短码在统计上也更可能更早出局。可一旦你赢下这次全下对抗,筹码就被拉平了,其他剩余玩家进圈的概率会下降,拿到更高名次的概率也会下降。也就是说,你通过让筹码更接近平均,削减了所有人的锦标赛权益,而不只是从你赢筹码的那一个对手身上拿走价值。

这也解释了为什么通常来说,当筹码更接近平均时,你是在从全场其他玩家那里拿钱(抽取);而当筹码进一步偏离平均时,你则是在把钱捐给全场其他玩家(泄漏)。需要注意的是,这个现象并没有一个公认术语,所以我只能临时造词来描述它。

当筹码更接近平均时,你会从全场其他玩家那里拿钱;当筹码更远离平均时,你则是在向全场其他玩家送钱。

理解“泄漏”这一概念,是正确解读 ICM 求解器结果的关键。就 $EV 的分配而言,这并不只是“hero 对 villain”,而是“hero 对 villain 对 field”。

一个物理学类比

也许可以借助一个类比来理解这种效应。在物理学中,封闭系统的总能量守恒,但局部反应可能会向系统其他部分释放能量(放热反应),也可能从系统其他部分吸收能量(吸热反应)。同样,在扑克锦标赛中,奖金的总货币价值也是守恒的。然而,两名玩家在一手底池中的 $EV 变化,会以一种在全场内部重新分配价值的方式发生:放热式行动会把价值泄漏(释放)给全场其他玩家,而吸热式行动则会从全场其他玩家那里抽取(吸收)价值。

ICM 如何影响翻后策略?

为什么 GTO 策略会在对手犯错时损失 EV

在单挑(HU)的筹码 EV 场景中,纳什均衡(GTO)策略不会因为对手犯错而损失 EV。你的收益恰好等于对手的损失,反之亦然。但 ICM 打破了这条原则。即便你面对不完美对手打出了完美 GTO,依然可能损失 $EV。这让我想起一句著名的电影台词:

“你完全可能没有犯任何错误,却依然输掉。这不是软弱,这就是人生。”

—— Jean Luc Picard

ICM 场景中纳什均衡的局限性

问与答

GTO 策略会在对手犯错时损失 $EV。可这怎么可能?这是否意味着 GTO 已经没有用了?是不是说明锦标赛里应该把重心放在 exploit 打法上?我们马上会做几个实验,但先回答这些最迫切的问题:

为什么会这样?归根结底,还是因为泄漏。当对手针对你的 GTO 策略犯错时,他们可能会无意中增加或减少泄漏给全场其他玩家的 $EV 数量。对手本身无法通过对抗 GTO 来提高自己的 EV,但他们可以把原本属于你的部分 $EV 转移给全场其他玩家,反过来也可以。

这是否让 GTO 变得没用了?不会。如果没有一个扎实、不可被利用的基准策略作参照,你又如何识别 exploit 机会?不存在脱离基准而独立存在的 exploit 策略;所谓 exploit,本质上就是对基准策略的偏离。更何况,你并不总是有足够的信息去自信地利用对手,甚至大多数时候都做不到。

锦标赛里是否应该更重视 exploit?应该。ICM 限制了固定 GTO 策略的实用性。一般来说,偏向低波动的 exploit 通常是安全的,例如面对跟注站时让自己的范围更偏价值下注。但偏向高波动 exploit 则风险极高,例如针对一个紧弱玩家过度诈唬。要记住,泄漏往往会随着方差的提高而增加。

实验

设想这样一个场景:你正处在一场超大型 1k 人场 MTT 的决赛桌上。此时只剩三名玩家,而你就是其中之一。BTN、SB、BB 的筹码分别为 30、20、25bb。奖金结构如下:

ICM 场景中纳什均衡的局限性

你在 BTN 开池,SB 弃牌,BB 跟注,然后你在 Ah9s2c 6s Ks 这块牌面上三枪把河牌推满。

ICM 场景中纳什均衡的局限性

我们先从 GTO 对 GTO 的基准线开始作为比较。下面是河牌全下之后的策略:

ICM 场景中纳什均衡的局限性
均衡河牌策略:面对 BTN 全下时,BB 的应对(左)

可以看到,BB 理论上应该弃掉很多顶对,甚至连一些两对都要弃。总体来说,他们大约需要弃牌一半,你的诈唬才刚好打平。现在我们来看看,固定不变的 GTO 策略面对一个非 GTO 对手时,表现会怎样。

GTO 对抗错误:跟注站与紧手

  • 跟注站:任何顶对或更强都会跟注(跟得非常宽)。
  • 紧手:会弃掉一部分 0EV 的 bluff catcher 组合。

ICM 场景中纳什均衡的局限性

下面来看看,固定(不随对手变化)的 GTO 策略面对这两类玩家时会怎样:

ICM 场景中纳什均衡的局限性

手牌中的玩家

BTN(采用固定 GTO 策略的一方)面对跟注站时,实际上会损失大量 $EV;而面对紧手时,只会获得极少量 $EV。注意,无论哪种情况,BB 自己几乎都不会损失什么 $EV。作为跟注站的策略之所以会亏掉 $20,只是因为它最终用一些阻断牌不利的手去跟注了,但这个损失相对很小。泄漏几乎全部压在进攻方身上。

场上其他玩家

换个角度,从已经弃牌的 SB 视角来看。如果 BTN 和 BB 其中一方把另一方堆叠掉,SB 的 $EV 会显著上升。因此,任何会增加这种结果发生概率的策略组合,都会让 SB 受益。跟注站策略提高了这种概率,因此增加了泄漏;紧手策略则降低了这种概率,因此减少了泄漏。

Exploit 与反 exploit

BTN 并不需要死守固定的 GTO 策略。如果他知道 BB 防守过宽或过窄,就可以相应调整自己的诈唬。现在我们来衡量,针对紧手与跟注站采用 exploit 策略到底值多少钱。此外,只要在做 exploit 分析,最好总要同时衡量这种 exploit 被反 exploit 的可能性,以便评估其风险回报比。

ICM 场景中纳什均衡的局限性

利用跟注站

固定的 GTO 策略面对跟注站时,已经因为过度泄漏而在亏钱(GTO 为 -$354)。所以我们理应利用他。最简单的办法,就是直接停止诈唬,并进行更薄的价值下注(exploit 收益 +$378)。当然,对手也可以通过过度弃牌来反制你(反噬 -$279)。

这里有个很有意思的点:即便在绝对最糟糕的情况下,这种偏价值的 exploit 依然优于 GTO 对跟注站的固定打法。偏价值全下在最好与最坏情形下的收益区间是 $7323 到 $7979,而 GTO 策略面对跟注站时只有 $7247。

利用紧手

固定 GTO 策略面对紧手时,已经因为泄漏减少而有盈利(+$58)。但我们能不能更贪一点?针对紧手最简单的 exploit,就是拿任何没有摊牌价值的牌都去诈唬(exploit 收益 +$120)。但对手也可以通过永远跟注来反制你(反噬 -$1394,代价惨重)。

这个 exploit 的问题在于,它会显著抬高方差与泄漏,迫使双方更频繁地把彼此堆叠掉。它的风险回报比非常糟糕。为了最大化 exploit 一个紧手,你是在冒着损失 $1452(如果对手反制)的风险,去换取额外仅仅 $62 的收益(相对于 GTO 对紧手)。你的读牌至少要有 1452/(1452+62) = 95.9% 的正确率才值得这么做。如果你觉得哪怕只有 5% 的可能,这个紧手对手会开始反制你,那么这就是个糟糕的 exploit。

这里最关键的结论是:

在 ICM 压力很大的场景里,你应该更偏向低方差的 exploit。

务必要留意泄漏,始终记住:对手的损失并不会完整地变成你的收益,回报那一侧有很大一块会流向全场其他玩家。这就是 ICM 的本质。

为什么增加行动会降低 EV

ICM 场景中纳什均衡的局限性

ICM 对纳什均衡造成破坏的最后一种方式是:给某个玩家更多行动选项(例如更多下注或加注尺度),竟然真的可能让这个玩家的 $EV 下降。这听起来似乎不可能。毕竟,如果我们添加的是不盈利的行动,这名玩家完全可以不使用它们。那么,为什么给了一个人更多策略空间,反而会降低他的收益?

为了揭开这个谜题,我请教了聪明绝顶的日本科学家 Wataru。他是 GTO Wizard 的工程师,也是开源 WASM solver 的作者。我请他设计一些玩具博弈,帮助我理解这个概念。

底层原因,归根结底还是泄漏。简而言之,当我们为 GTO 策略增加更多行动时,可能会迫使对面的 GTO 对手用更激进的方式应对,从而增加泄漏。随着你加入更多下注尺度,你也给了求解器更多把钱打进底池的方法,这可能会提高双方整体的进攻强度。

当我们为自己的 GTO 策略增加更多行动时,可能会在无意间迫使对手以更激进的方式回应,从而增加泄漏。

负和玩具博弈

为了更好地理解这个概念,我们来看一个负和玩具博弈。这里,每位玩家都有 A0、A1、A2、A3、A… 这些行动,代表他们策略的激进程度。

越激进的策略对,其纳什均衡往往伴随更大的“EV 泄漏”,因此双方的 EV 都会下降。我们可以把收益矩阵表示如下:

ICM 场景中纳什均衡的局限性

注意,所有高亮的对角线格子都是纳什均衡。任何一方都没有动力偏离。

被动(均衡)策略对

在最好的情况下,也就是 A0/A0,双方收益都是 0。这代表一组较被动的策略对(soft-play)。双方都不会从彼此身上赢走太多筹码,因此泄漏出去的钱也更少。

激进(均衡)策略对

再看更激进的策略对 A3/A3。双方都在亏损 -3。因为他们更容易把彼此堆叠掉,从而向全场其他玩家泄漏 $EV。然而,双方依然都不想改变自己的策略。如果你试图用被动打法(A0)去对抗一个激进对手,你的收益会从 -3 恶化到 -6。也就是说,在这个玩具博弈里,你会被激励去匹配对手的激进程度。

现实中的锦标赛权益当然远比这个简单的玩具博弈复杂得多。但这个负和玩具博弈展示了几个关键概念:

  • 可能同时存在多个纳什均衡。
  • 不同的纳什均衡可能拥有不同的 EV。
  • “最低 EV 保证”不再成立。
  • 对手的错误可能把你强行拖进更差的均衡(想象一下泡沫圈上的疯子玩家)。

示例

你在一场卫星赛决赛桌上,前两名获奖,只剩三名玩家,每人都是 25bb。BTN 开池,SB 弃牌,你在 BB 跟注。公共牌发出 Qh6s2s 9h Ah,行动线是 XBC,XX。现在河牌 Ah 轮到你行动,你要决定 probe 还是 check。

我们来比较两种 BB 在河牌率先行动时可能采用的策略:

  • 策略 1:永远 check
  • 策略 2:BB 可以选择 check、probe 25%、probe 100%,或直接推入 357%;如果你 check,IP 无论如何都可以下注 40% 或直接全下。

首先,把这两种策略放在一起比较:

ICM 场景中纳什均衡的局限性
BB 河牌率先行动节点对比:策略

现在再看看 EV:

ICM 场景中纳什均衡的局限性
BB 河牌率先行动节点对比:期望值

等等,让我确认一下:我们给 BB 增加了三个河牌 probe 下注选项,而他们的筹码尺度化锦标赛权益({{tooltip-title: CSTE}})反而从 1.78 降到了 1.72?

筹码尺度化锦标赛权益(Chip-Scaled Tournament Equity,CSTE)是指按锦标赛总筹码数缩放后的锦标赛权益。举例来说,如果你在 ICM 下对奖金池的份额是 5%,而当前总在场筹码是 1000,那么你的 CSTE 就是 50。CSTE 提供了一个标准化后的数值,便于在不同赛制与不同锦标赛阶段之间进行比较。它尤其适合拿来比较 ICM 与筹码 EV 场景,或者比较 $EV 与底池大小。CSTE = Total_Chips × $EV / Remaining_Prizes。

如果用真实美元来表示 EV,也许会更直观一些。假设两个获奖名次各值 $5000,那么对应的 $EV 如下:

ICM 场景中纳什均衡的局限性

注意,BB 在这里亏掉了 $7。这种事在筹码 EV 场景中绝不会发生。给 BB 更多策略选项,绝不可能让他们的 EV 下降;但在 ICM 场景里,这确实会发生。

当你观察双方 $EV 之和时,原因会更清楚。面对 probe-bet 策略,BTN 也在损失更多的钱。这里发生的是:当我们加入 probe 下注后,双方被迫进入了一个新的均衡(某种意义上,也更接近真实行动空间的均衡)。而这个新均衡更激进,于是对已经弃牌的 SB 产生了更大的泄漏。

必须说清楚,probe-bet 本身并不是不盈利的。如果它不赚钱,求解器就不会使用它。真正的问题在于,probe-bet 这种威胁本身会迫使 BTN 打得更激进,而这又意味着 BB 也必须更激进,从而增加泄漏。

反过来说,当 BB 被迫只能 check 时,他们的 check 范围会更强,于是 BTN 的过牌跟随频率也会更高。但当 BB 拥有 donk bet 选项时,BTN 面对 check 就必须更频繁地下注,否则就会面临被 exploit 的风险。

probe-bet 这一威胁本身,会迫使 BTN 打得更激进,而这又意味着 BB 也必须更激进,从而增加泄漏。

我们再加一组策略来验证这个假设:这次,BTN 和 BB 约定在河牌一路 check 到摊牌。

ICM 场景中纳什均衡的局限性

这是目前为止最好的策略对。注意它和前面那个负和玩具博弈有多相似。在这个场景里,越被动的策略对,整体收益越高。我们允许 OOP 越激进,IP 就越必须以激进回应,结果就是双方都把更多 $EV 泄漏给已经弃牌的 SB。

当然,在真实锦标赛里你没有这个选择。soft-play 出于充分理由是违反规则的。上面的例子只是一个提醒,帮助你理解并驾驭 ICM 策略,以及在增减下注机会时可能出现的均衡漂移。

总结

大概率你们中的大多数人并没有把整篇文章读完。但如果你读完了,值得表扬。至于那些只略读的人,下面给出一份回顾。

ICM 之所以会改变纳什均衡的动态,本质原因就在于泄漏。在单挑筹码 EV 场景里,对手损失多少,你就精确获得多少。但在锦标赛中并非如此。由于 ICM 的存在,当你淘汰一名玩家时,场上剩余玩家同样会获得一部分价值。

首先,我们更详细地考察了“泄漏”这一核心概念。

泄漏:核心结论

  • 当你在扑克锦标赛中赢下一手底池时,由于 ICM 的存在,其中一部分价值会流向场上其他玩家。这就叫“泄漏(leakage)”。
  • 泄漏意味着,单挑底池中的 $EV 总和不再恒定不变。更激进的策略对通常会把 $EV 泄漏给全场其他玩家;更被动的策略对通常泄漏更少。
  • 泄漏可以有两种形式:要么把 $EV 泄漏给全场(我称之为“泄漏”);要么从全场其他玩家那里抽取 $EV(我称之为“抽取”)。
  • 当筹码更接近平均时,你会从全场其他玩家那里拿钱;当筹码进一步偏离平均时,你则是在向全场其他玩家送钱。

接着,我们展示了 GTO 策略如何在对手犯错时亏钱,以及这对 exploit 策略意味着什么。

ICM 下的 GTO 与 exploit:核心结论

  • 尽管 exploit 在 ICM 场景里变得更有价值,但 ICM 下的 GTO 策略依然重要,因为它是你识别 exploit 机会的基准。
  • GTO 可能会因为对手的错误而损失 $EV;但错误本身无法针对 GTO 提高自己的 $EV。
  • 调整激进程度,可能会把 GTO 玩家的一部分 $EV 转移给全场其他玩家,或者反过来从全场转回给 GTO 玩家。但无论如何,你都无法通过对抗 GTO 来提高自己的收益。
  • 一般来说,exploit 在 ICM 场景里确实更有价值。偏向低方差 exploit 往往是安全的,例如面对看起来像跟注站的对手时更偏价值;但偏向高方差 exploit 可能极其危险,例如对看起来很紧的对手过度诈唬。

最后,我们展示了增加下注尺度,如何把玩家推入新的均衡,而那个新均衡未必更好。

为什么增加行动会降低 EV:核心结论

  • 通常你需要匹配对手的激进程度。
  • 给某一方增加更多下注尺度,可能会在无意中同时降低双方的 $EV。
  • 当你给某一方更多下注尺度时,通常会迫使对手也以更激进的方式回应,从而增加泄漏。

致谢

我想特别感谢我们的两位工程师:Philippe Beardsell(我们的引擎首席开发者)和 Wataru Inariba(破解了全新 ICM 公式的人)。正是他们帮助我理解了非零和博弈中纳什均衡的本质。在 GTO Wizard,我们很自豪能够汇聚业内最顶尖的头脑,不断推动扑克理论的边界。


根据用户提供的授权对全文进行了中文翻译,并结合原文页面校正了快照中的乱码、断裂句与缺失符号。所有损坏的花色牌面均已规范化为 ASCII 扑克记号,如 Ah9s2c 6s Ks、Qh6s2s 9h Ah。保留了扑克术语、位置简称、玩家称呼、数字与示例顺序。

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